2085 Olympic Game
A downloadable game for Windows
Píše sa rok 2085. Olympiáda, ako symbol výmeny násilia za športové zápolenie prešla dlhým vývojom. Od starovekého Grécka, cez novodobú históriu až do dnešnej podoby. Jej rozdelenie na zimnú a letnú pre globálne oteplovanie celkom stratilo význam a keďže je to stále dobrý biznis, koná sa každý rok. Obsahovo prešla rôznymi zmena. Športy, ktoré boli málo populárne postupne mizli a boli nahrádzané aktuálnejšími formami zápolenia od skejtovania po break dance.
Mladí diváci sa však postupne prestriedali a v reálnom živote už väčšina z nich poznala šport len digitálne a stále viac ľudí hry sledovalo než hralo. Bolo len otázkou času, kedy digitálny šport príde aj na olympiádu. Najskôr sa digitalizovali menej populárne športy ako veslovanie, či závody jácht. Neskôr prakticky všetky ostatné od futbalu po golf. Súčasne sa medzi ne dostávali aj tradičné kompetitívne hry, bez základu v tradičnom športe. Najskôr strategické a family-friendly formáty, neskôr aj harcore strielačky, ktoré si prekvapivo získali veľkú popularitu, najmä vďaka zápasom medzi krajinami, ktoré boli reálne blízko vojnovému konfliktu.
Zdalo sa, že pomyselné kruhy sa uzatvárajú a olympiáda nakoniec naozaj bude reprezentovať virtuálne násilie namiesto reálneho až do osudového ročníka 2073, na ktorom došlo k incidentu pri ktorom hráč jedného tímu nezvládol stresovú situáciu v rozhodujúcom kole a v záchvate hnevu ubil klávesnicou na smrť spoluhráča. Dnes by človek povedal, že takýto incident bude znamenať zvrat vo vývoji a návrat k nenásilným formám súperenia, ale vôbec nie prekvapivo sa ukázalo, že práve tento zápas mal 20 násobne väčšiu sledovanosť a zarobil na reklame viac peňazí než predchádzajúce 4 ročníky spolu.
Olympiáda tak napokon zaznamenala návrat v zmysle upustenia od elektronických športov aj zbraní a vrátila sa späť k fyzickému zápoleniu. Nevzdala sa však násilia, ktorého naopak pribudlo vďaka diváckym filtrom, ktoré umožňovali skinovať hráčov podľa individuálneho dopytu. Z pohľadu diváka tak súťažili buď fotorealistické reprezentácie nadupaných bodybuilderov a nebojácnych amazoniek, alebo chlpatých antropomorfných zvieratiek. Postupne vznikla disciplína kombinujúca zaujímavé elementy z posledných populárnych športov, ktoré dnes prezentuje vo forme ultimátneho zápasu v ktorom je ústredným motívom futbalová lopta a diváci, ale v celkom opačnom kontexte.
Technicky hra vychádza z mechaník legendárnej hry z 80tych rokov minulého storočia s názvom (Pelé´s) Championship Soccer, ktorá vyšla na platforme Atari 2600 a trochu inšpirácie čerpá aj zo súčasnej kompetitívnej hry Rocket League.
Status | Released |
Platforms | Windows |
Authors | TEDI Games, Dalibor Bartoš, Michal Kabát |
Genre | Sports |
Tags | arena, Futuristic, Gore, Soccer |
Average session | A few minutes |
Multiplayer | Local multiplayer |
Player count | 2 |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.